# 红果漫剧评估标准 v1.0 适用对象:红果平台的具体作品版本/季,以及明确的目标游戏方案。日期:2026-10-29。 ## 1. 通用算法的适用边界 通用 IP 算法的“用户基础—影响力—改编价值—平台匹配”思路有效,13项原指标不能仅靠红果手机页面原样完成。红果页面热度是平台综合信号,不是播放量、消费人数或游戏转化。原通用算法继续用于完整项目尽调;本标准建立独立的前期筛选分,回答“哪些作品值得继续看、拆解和验证”,不回答版权值多少钱或游戏能赚多少钱。 两种分数不得混排。红果筛选分也不能替代用户调查、游戏测试、授权和成本核算。本版权重和判断锚点是此次制定的工作规则,尚未经实际游戏经营结果校准。 | 通用指标 | 红果手机可取得的证据 | 本版处理 | |---|---|---| | A1 原著消费 | 部分作品有原著入口及“人在读”;并非90天消费增量 | 关联原著作为溯源,原著消费保留外部补证 | | A2 视听消费 | 红果热度值 | 另设平台热度信号,不能等同有效播放 | | A3 主动搜索 | 搜索结果及位置 | 仅作发现路径;搜索结果数量/次序不是搜索指数 | | A4 内容供给 | 集数、连载状态、更新安排、相关季和预约入口 | 保留内容供给证据,预约不视为已定档 | | B1 社区关注 | 出品方关注按钮、作品收藏等 | 出品方粉丝不归作品;作品收藏单独记录 | | B2 自然讨论 | 剧评数及有限评论 | 仅作页面讨论证据,非去重自然作者或全站讨论规模 | | B3 追随意愿 | 收藏/在追等页面指标 | 同一种行为、同页固定口径比较;不声称独立用户 | | C1 目标用户 | 简介与少量评论 | 可评叙事适配;女性占比、付费行为仍需用户研究 | | C2 互动深度 | 播放器点赞/评论、榜单作品卡点赞、剧评 | 页面位置分开保存,统计作用范围未核;不能混合相除推算人均互动 | | C3 玩法适配 | 简介、正片、角色与场景 | 保留并细化;原作事实与新增设计分栏 | | C4 同IP游戏验证 | 手机内容页通常不足 | 独立商业验证,不将“未有游戏”当失败或补7分 | | D1 发行用户重合 | 红果页面不提供真实交叉行为 | 发行平台用户研究,保留待补 | | D2 平台同类表现 | 红果热播与游戏经营不是同一证据 | 可比游戏研究及测试,保留待补 | ## 2. 本次实机复核依据 执行线程:[【红果APP】OPPO手机操控](codex://threads/01a18264-620a-7862-a615-80e138094f9f)。讨论意见见 [执行评审](hongguo-executor-review.md)。原始采集见 [10月29日研究索引](../hongguo-research/20261029/hongguo-ip-index.json)。 2026-10-29补核的[榜单规则截图](hongguo-review-evidence/02-ranking-rule.png)写明:平台近期对热度值计量标准、相关指标统计周期及权重做了同步校准,涉及观看时长、播放规模和互动因子。没有披露完整公式或调整生效时间。 同次[规则弹窗完整UI文本](hongguo-review-evidence/02-ranking-rule.xml)另载:推荐榜含个人兴趣;热播榜按全局综合热度排序;收藏榜按实时累计收藏人数排序;追更榜按近七天追更人数排序;新剧榜针对上架3天内剧集;必看榜是2025年后上线作品按新版标准回溯峰值。收藏榜实时更新,多数其他榜单每日更新一次。以上定义按原榜单限定使用,不能外推到其他页面的同名/近名数字。完整文字来自同一规则弹窗的可滚动文本,截图只展示其顶部。 本次未实际打开收藏榜和追更榜列表:前者条目数字是否严格对应规则中的人数、后者是否公开具体人数,均待核。不能将“已取得规则定义”写成“已取得作品人数”。执行线程已在评审第十一节确认本标准四维六项可执行;评审较早的五项草案保留为讨论记录,实际以本文和配套JSON为准。 因此: - 同一批次热度只能描述该平台可见的综合热度位置;不逆推出播放人数、女性比例或付费。 - 当前榜单排序与热度可能共用信号。排名保留作榜单范围和持续性旁证,不与热度重复奖励名次。 - 记录规则通知截图与批次口径。规则变化或口径无法衔接时切断趋势,不跨变更计算热度增长。 - 详情、播放器、搜索和榜单的收藏有差异。比如玄学大师第二季榜单54.8万、播放器54.9万,香肠作品不同页面8085/8037;它们不是同一页面的先后快照,不是增量。 - 平台“漫剧”和“AI剧”分池,AI生成声明另存。搜索结果、相关作品及“平台推荐”插入卡片不作为有序排名。 - 执行端发现46-food-ranking.png和71-mouchen-ranking.png是加载画面,04-meihao-player.xml为旧dump残留,不能作已核可见指标;不改旧文件,在新评估中排除。全部类型榜可用72/73号截图。播放器心形值的统计作用范围尚未核,不能只因位于第1集就称单集点赞。 ## 3. 标准配置 版本标识:`hongguo-screening/1.0`。机器配置见 [hongguo-rules.v1.json](hongguo-rules.v1.json),每部作品复制一份 [评分模板](hongguo-score-template.v1.json)。原来的通用四维各25分不改写,本版另设权重,突出游戏改编用途。 这三个JSON文件用于规则、采集和评分留档,本身不自动采集或重算。填写后需按下述公式计算并审核;原`evaluate_ip.py`只适用于通用13项,不能用于本版6项。 | 维度 | 指标 | 满分贡献 | 怎么取分 | |---|---|---:|---| | H 当下平台热度,20分 | H1 同批平台热度位置 | 20 | 同分类、同生命周期组、同日、同规则的热度显示值,做P分位 | | F 追随与内容供给,25分 | F1 作品收藏存量信号 | 15 | 固定主页面及metric_id的收藏展示值,做P分位 | | | F2 可消费内容与后续供给 | 10 | 按可消费状态、连载/系列及官方节点做Q判断 | | G 游戏改编适配,35分 | G1 目标玩法核心循环 | 25 | 动机、资源链、重复订单、场所成长、章节供给五项各0/1/2 | | | G2 目标内容体验匹配 | 10 | 情感承诺、角色能动性、关系连接、生活空间、轻度节奏五项各0/1/2 | | M 营销可转译性,20分 | M1 话题与素材转译 | 20 | 识别资产、话题冲突、脚本、讨论创作、游戏交付五项各0/1/2 | 两项平台信号35分,供给10分,游戏与营销设计判断55分。热度和收藏并非统计独立,不能称双重需求验证。趋势单独观察,不加入总分;高热度不能自动抵消不成立的游戏循环。 ### 3.1 P:同批可见信号的相对分位 先冻结比较池,N≥20个有效同口径值且包含目标。L为严格低于目标的数量,E为与目标相等的数量: `score = ROUND(10 × (L + (E−1)/2) / (N−1), 1)` 并列显示值取中位名次,不靠隐藏小数破同分。H1/F1已确认真实0才记0;缺数据不是0。所有有效非零值相同则均为5分,表示无法区分相对位置,不是业务“中等水平”。 追更榜规则虽定义“近七天追更人数”,本次尚不能据此认定已取得各作品对应人数。v1不把追更名次或搜索卡“在追”混入收藏项。若后续改用新的计分指标,先核实具体数值定义及足量可比样本,再升版整批重算,不能挑高分来源。 ### 3.2 Q:F2内容供给锚点 | 分值 | 需满足的完整条件 | |---:|---| | 0 | 已核核心内容不可正常消费,且无已核可替代版本 | | 2 | 仅已确认预告/预约,核心正片尚未可消费 | | 4 | 至少一季可消费,留有集数/状态及正片片段证据 | | 6 | 满足4,且至少两季已核可消费,或两次快照证实一次新增正片 | | 8 | 满足6,且T0/T+3/T+7覆盖约7天,两段均证实实际新增正片 | | 10 | 满足8,且还有未来90天内正式定档的独立新内容节点 | 取证据完整满足的最高档;只有标题/搜索卡不足以评分,单次网络失败不能给0。每日更新文案是承诺、续季预约是计划,单独保存,不等于更新兑现或定档。完结作品仍可凭已有内容参与改编研究。供给分不是长期游戏留存预测。 ### 3.3 Q5:玩法与营销的逐项判断 每个检查点:0=证据显示不成立;1=有具体内容依据与部分方案,但未完整满足;2=完整满足下列锚点。每项都必须记录原作事实、来源、设计与理由。未知填null,任何检查点缺失则该指标整体待补;不能以五个“可能”凑满分。 G1的五项满分锚点: 1. 玩家身份、起始困境、经营目标对应原作具体情节。 2. 至少3条资源链;二合每条至少3级同级合成并明确产出器;纯经营明确投入—加工—产出。不同材料配方不是二合。 3. 明确谁下订单、交付什么、收益和消耗怎么循环。 4. 至少3个不同成长阶段,订单收益能推动场所/能力扩建并解锁新内容。 5. 至少3个不同人物/事件章节可接回主循环,保留IP核心吸引点。 G2的五项满分锚点:目标情感承诺有具体情节支撑;玩家有符合原作的决策权;关系/顾客/群体可持续互动;生活空间或物品提供经营与表达;重复操作和短局反馈仍能交付原作吸引点。这是内容适配,不能替代女性用户画像。女性方向可明确为自我成长、关系陪伴、家园修复等不同假设,不能假定所有女性需求相同。 M1的五项满分锚点:有明确可识别资产;至少3个不同话题钩子;至少3条含钩子—玩家行动—结果的素材脚本;有可持续讨论/选择/创作机制;素材承诺能对应游戏前5分钟行动和反馈。每项展示内容依据。当前仅为设计时注明待原型验证;这不是已验证的点击率、自然传播或ROI。 G1/G2/M1评分前必须完成至少开篇、中段、最近更新或结尾三处正片样本及完整简介,留集号与时间段。三处是最低分析覆盖要求,不代表看完全集。仅有简介时可以产出假设和下一步任务,不给完整判断分。 本版明确支持“二合+模拟经营”和“模拟经营”两种目标。三国、香肠、美食是选题方向,不是自动适配的玩法。若改为卡牌/轻策略战斗,先建立对应玩法检查版本,不能沿用经营循环分混排。 ### 3.4 汇总与可比较性 每项记录原始值/观察结论、来源、观察日期、评分理由及证据状态。只有“当前实测”或“依据判断”且字段齐备才可计入;“历史参考”“待补”、未来日期、混合口径或失效截图不计入。Q5须逐项有来源和方案,量化项须留完整基准池及N/L/E;字段齐备不等于已经自动核实来源质量。 `单项贡献 = weight × score / 10` `完整总分 = ROUND(Σ单项贡献, 1)`,仅6项有效且评估对象、目标用户、玩法、发行平台、截止日、批次等上下文齐备时输出。 缺项时:`加权覆盖率 = 已有效项满分权重 / 100`;`下界 = 已知贡献和`;`上界 = 下界 + 缺项满分权重`。区间不是置信区间,不用区间中点排名;维度有缺项时不显示完整维度分。原始证据的数量不等于评分覆盖率。 纯公式演示:6项均8分→80分;只缺F1→覆盖85%,区间68–83分,总分null。均8分但F1实测为0分→68分、覆盖100%。这不是任何真实作品评分。 只有同版本、目标用户/玩法/发行平台、分类、生命周期、批次、截止日与页面口径的完整评分才直接排序。不设“80分买版权”等未经校准的门槛。首次上线不足7天、未知上线日期、尚无既有游戏的作品可以进入观察/概念研究,不因缺项被自动淘汰。 ## 4. 采集与证据规范 使用 [采集模板](hongguo-capture-template.v1.json)。以下是后续采集的最低要求。 ### 4.1 对象与比较池 - 对象是“作品+季/版本+平台分类”,不是含糊的同名IP。优先平台作品ID;没有ID时用完整标题、季、出品方、集数、封面/回溯路径交叉确认,再分配研究ID。同名不能自动合并;同系列各季也不能把收藏加总成人数。 - 先锁定目标用户、目标玩法、发行平台、统计截止日、基准池、主收藏页面、内容类别和生命周期分组,再开始评分。 - 收藏榜“实时累计收藏人数”、详情“人收藏”、播放器星形图标值、搜索/热播卡“收藏”分别建立metric_id;未核等价时不可混用。优先明确语义的同一页面,若只取到图标值,则整批只称“收藏展示信号”。 - “女性向内容候选”“三国”“香肠拟人”“现实香肠生意”“美食经营”分别记录。主角性别和题材只描述内容,不填女性用户占比。 - 首次发现时间、正式上线时间、平台“新剧”标签分别保存。未知上线时间进入“未知上线时间”组;不虚构上线天数,不除以上线天数计算日均。 - 只有确认进入规则所指的新剧榜,才可记录“该次榜单观察时上架不超过3天”的范围性证据;普通新剧标签不直接继承这个定义,也不能据榜单推算精确上线日。生命周期固定分为已核≤7天、已核8–30天、已核>30天、未知;不确定区间跨分组时用未知。 - 每个需要分位的指标至少20个同口径有效样本,包含目标作品;按预先声明的入口和扫描范围纳入,覆盖高中低表现,不能只挑喜欢的作品。样本不足时保留原始值,不放宽门槛凑总分。 - 同系列多季会放大系列影响:每个批次原则上只选一季,选择规则须预先写明;若研究对象就是各季比较,另建“系列季研究”池,不能当独立IP池。 - 池限定为该采样框中的相对位置,不称全红果分位。账号、入口、排序及扫描边界都要保存,承认推荐和搜索的个性化偏差。 ### 4.2 页面与时间 - 同一批次尽量同日完成。主页面固定后,某作品在该页取不到的指标留空,不能临时换页挑高数值。 - 保存原标签、原显示字符串、单位、页面、作品/分集层级、集号、截图、可见区域复核状态、采集时间和时间精度。UI树的不可见缓存节点、加载截图不能作为已核数据。 - T0、T+3天、T+7天只是执行建议,实际记录到时分秒;目标72/168小时,允许±6小时,T+3到T+7实际约4天。偏离时保留实际间隔、重约观察窗口,不擅自年化/日均化。 - 热度与收藏存量同日采;增长需同作品、同页面、同指标、同展示口径。跨页面差异、平台通知变化、突然大幅回撤都先核查,不能直接解释为真实新增或流失用户。 - 榜单保存名称、内容类型、题材、更新时间、序号、是否推荐插卡,以及实际查看到的范围。未看到不等于不在榜,未扫完Top K不能认定跌出Top K。 - 旧数据只有日期时保留日期精度;不补造精确时间,因此不能用于要求小时容差的增长计算。 ### 4.3 约数与增量 - “149.6万”保留原文,近似数为1,496,000,显示步长为1,000;“4422万”显示步长为10,000。近似数不是精确计数。 - 平台未披露取整方式时,真实数值上下界保持null。只把前后两端显示步长之和作为保守判读门槛,这是工作规则,不是真值区间或置信区间。 - 设显示净差d=v1−v0、门槛t=q0+q1。若abs(d)≤t,写“展示变化接近精度,不能判断精确变化”;显示相同则写“展示未变”,不写真实增长0。超过门槛也只报告显示值约净增/减,保留取消收藏、治理和缓存等解释可能。 - 不将净变化称新增用户,不将收藏/热度相除称收藏转化率,不对基期0计算增长百分比。趋势仅作旁证,不参与总分,也不在初期以增长门槛淘汰新剧。 ### 4.4 内容及评论 - 至少阅读完整简介,观看开篇、至少一处中段和最近更新/结尾的片段;具体集号、时间段、事实摘要留证。缺片段时记录未覆盖,不能把简介当全剧审完。 - 内容分析标记“原作已出现”“由原作支持的设计假设”“尚待验证”,尤其不能把设计出来的三条物品链写成原作事实。 - 评论用固定入口、排序及上限采样,排除明显官方推广、重复及无关项;记录样本数量和未覆盖部分。评论可帮助发现角色偏好与争议,不推算全站性别、整体情绪或用户留存。 - 评分及评分人数成对保存;未开分为null,不给0分。榜单作品卡点赞和播放器点赞分列,统计作用范围未核前不称单集/全剧累计;出品方粉丝不当作品粉丝。 ## 5. 项目验证与决策 ### 女性向候选的收藏准入条件(2026-10-29用户明确要求) 用户确认“50万是最低要求”。女性向二合/经营候选先要求同批固定主页面、固定metric_id的已核收藏展示值≥500000(含50万)。约数按展示值判断并保留原文,不称精确人数;收藏缺值、页面不符或截图未核均待核,不进入入选名单。热度、点赞和跨季收藏合计不能抵消或替代门槛。收藏达标后仍须核实完整简介、女性向内容依据与二合/经营适配,不能直接当作推荐或采购结论。 这是独立准入规则`hongguo-female-admission/1.0`,配置见`hongguo-rules.v1.json`的`admission_policy`,采集模板另存`admission`。六项评分权重及缺项处理保持现有正式口径;拒绝不等于算法0分。基准池仍须覆盖高中低可比样本,不能只用收藏达标者凑F1分位池。 批次`hongguo-female-refresh-20261029`已被用户整批拒绝,10条索引均独立留档,原主名单6部收藏4.1万至30万。原观察条目中即使有收藏达标者,也不自动恢复。新批`hongguo-female-500k-20261029`冻结主收藏页面为“详情”、metric_id为`hongguo_detail_favorite`;使用详情/简介页明确“人收藏”展示。不同发现入口仅用于发现,不能临时改主页面挑高值。手机仍由执行线程控制,近期上线/更新须有证据。 先发现与采集,再做玩法/营销方案,再做用户与产品验证。缺总分也能选择有具体内容依据的候选继续看剧或做概念测试;需要写清研究理由,不伪装成量化排名。 进入立项前单独核查:小说/剧集/人物形象/音频等所需权利范围和权利方;目标用户调查及发行平台交叉行为;同类游戏经营证据;玩法原型、素材点击到游戏体验的一致性;留存、付费或广告变现和成本回收。没有证据均为待补,不将未知当作否定,也不被热度高分覆盖。 ## 6. 执行任务单 后续每批下达:规则版本、候选/采样框、内容类型、目标方向、游戏类型、发行平台、同系列选季规则、生命周期分组、主收藏页面、截止日、扫描上限、T0/T+3/T+7时间安排、输出目录。 执行线程交付:新增快照JSON+原截图/可见文字、作品去重表、原著/系列关系、内容拆解、采集失败及缺失原因、待补清单。每批追加快照,不覆盖历史;不以默认0补未采点赞/评论/分享;不将新标准数据导入仍会丢弃字段或混合计分的旧自动评分链路。 2026-10-29已将HTML/API切换至本版:`http://127.0.0.1:7780/ip-workbench.html`。六项按`evaluate_hongguo.py`统一计算,输入结构见[接入说明](红果工作台接入说明.md)。页面演示分与旧启发式分已停用。程序核对字段、日期、基准池与内容样本结构,来源真实性、供给锚点的语义及判断分仍需研究者审核。T+3/T+7为任务规范,不代表已建立自动定时采集。 落地字段`season_group`使用首季/续季/未知,基准池固定同一组;无季号不能直接推断首季。每个P项上传完整冻结池并重算分位,不只填写N/L/E。该字段是可比背景的结构化记录,六项权重不变。 ## 7. 已有作品如何按新标准使用 以下均来自2026-10-29实机记录。尚无20个同分类/生命周期且页面一致的基准值,也未完成规定的正片/玩法拆解,所以不输出总分;7日趋势另外待补。它们是标准的应用例,不是评分榜。 | 作品 | 可用事实 | 进入的研究方向 | 还不能下的结论 | |---|---|---|---| | 厨神附体我把沙县开成了黑店,漫剧 | 热度4422万;播放器收藏149.6万;全87集;原著关联已见 | 模拟经营优先拆解,二合作为生产模块的候选 | 美食、温情不等于女性观众已验证;收藏不等于游戏付费 | | 学法律的玄学大师,很常见吗第二季,漫剧 | 热度6566万;榜单收藏54.8万、播放器54.9万;全236集;当日全部类型热播榜第4 | 女主玄学委托、关系与成长的内容候选 | 不能仅凭女主证明女性用户占比,尚未证明稳定经营主循环 | | 抽象三国第一季,AI剧 | 热度4338万;播放器收藏67.7万;全105集;有原著及多季线索 | 搞怪三国角色/技能与种田经营研究;另留轻策略参考 | 与漫剧池不混排;名将技能适合战斗不自动意味着适合二合 | **沙县:** 原作已核的是接手负债店铺、经营翻盘和不同顾客故事,依据见[完整简介](../hongguo-research/20261029/43-shaxian-intro.png)与[播放器](../hongguo-research/20261029/40-shaxian-player.png)。可提出“订单还债→翻修小店→菜谱/顾客支线”的游戏假设。下一步要核正片的物品、场所和顾客关系,画3条资源链及3段成长;若物品链主要靠新增设计,应如实标注。营销可以研究“负债小店先修哪里”“一碗热饭回应不同顾客困境”,不声称这些文案已有转化数据。 **玄学大师第二季:** 原作已核的是夏晚歌的功德/气运困境、与陆秋互利结盟、逐案化解危机,依据见[完整简介](../hongguo-research/20261029/77-xuanxue-intro.png)与[当日榜单](../hongguo-research/20261029/72-all-ranking.png)。可研究委托订单、玄学道具、关系支线。经营地点、三条合成链和长线空间成长仍是空白,不先打高适配分。先看三段正片,判断“接案—准备—处理—成长”是否能自然循环。榜单与播放器相差0.1万不能解释成增长。 **抽象三国第一季:** 原作已核的是医学生穿越刘关张、反差行动和种田躺赢走向,依据见[完整简介](../hongguo-research/20261029/60-chouxiang-intro.png)。熟悉角色和荒诞行动有话题素材潜力,但评论所说的具体武将技能仍需正片核实。若做城镇经营,先验证种田内容是否足够;若做卡牌战斗,本版G1不适用,必须换玩法标准。 另一个纠偏例:《一口香肠见人心》简介是现实女摊主经营食品生意,不能因“香肠”就归为拟人香肠英雄IP。其热度1405万、约八千收藏、未开分,各信号分别展示;未开分不是0分,3条剧评也不足以推断整体口碑。 ## 通用项目验证衔接(2026-10-30) 后续通用13项采用[IP价值算法v1.1](IP价值算法_v1.1.md)。通用第四维改为题材重合与玩法创新,各12.5分;与本文件的红果六项独立,不能把这两项直接替换红果指标或混排总分。红果六项权重及详情收藏50万准入不变。